Obsah:

Kola superdeep - všetko o filmovaní
Kola superdeep - všetko o filmovaní

Video: Kola superdeep - všetko o filmovaní

Video: Kola superdeep - všetko o filmovaní
Video: World's Deepest Hole (Vertical Depth) - Kola SuperDeep BoreHole 2024, Apríl
Anonim

4. novembra 2020 vyjde ruský triler „Kola Superdeep“. Je načase zistiť všetky podrobnosti o hercoch, procese nakrúcania a zápletke kazety. A hlavnou vecou je lepšie spoznať tvorcov obrázku.

Image
Image

Späť v osemdesiatych rokoch minulého storočia

Dôležitou súčasťou práce na filme pre autorov obrázku bola starostlivá rekreácia vzhľadu éry 80. rokov. A hoci sa hlavná akcia obrazu odohráva na tajnom objekte pod zemou a hlavnými postavami sú buď vojaci, alebo vedci, bolo potrebné vytvoriť takú atmosféru, aby divák ani na chvíľu nepochyboval, že to, čo sa deje na obrazovka bola hodnoverná.

Kameraman Hayk Kirakosyan bol pozvaný hľadať vizuálne riešenia pásky. Začal svoju kariéru v ZSSR, natáčal filmy v Rusku a Arménsku a v posledných rokoch pracuje v Turecku. Jeho zásluhou sú desiatky dlhých i dlhých hraných filmov a dokumentov, niekoľko filmových cien a cien z filmových festivalov.

"V jeho filmoch som videl, ako vysoká produkčná hodnota bola vytvorená jednoduchými prostriedkami, bola to skutočne hodnotná vizuálna séria," hovorí producent Sergei Torchilin. "Navyše, turecká kinematografia zvykne fungovať za podobných okolností ako my, takže sme celkom ľahko našli spoločný jazyk." Gadget má pravdepodobne najlepšiu skupinu kinematografie, s ktorou som sa počas svojej práce v kine stretol, takže som veľmi rád, že sme do projektu vstúpili spoločne. “

Image
Image

Kameraman a jeho tím zobrali vážne vizualizáciu 80. rokov na obrazovke. Najprv uvažoval o možnosti použitia filmovej technológie tej doby - na film s plným fotochemickým procesom jeho vývoja a s využitím optiky a kamier tej doby. Táto možnosť si však vyžiadala značné dodatočné finančné náklady.

"Zastavili sme sa pri filmovaní moderným digitálnym fotoaparátom, ale myšlienka používať v tom čase optiku sovietskej výroby zostala v platnosti," hovorí Hayk Kirakosyan. - Akékoľvek optické zariadenia vytvárajú ilúziu realizmu. Optika tej doby, najmä sovietskej výroby, má veľmi zvláštne stvárnenie kontrastu a priestoru. Toto je určitá jemnosť a špecifické lomenie perspektívy a znížený kontrast obrazu. Okrem toho sme sa rozhodli pre použitie anamorfnej optiky. Umožnilo to vytvoriť obraz, povedzme, textúry tej doby. Špecifický pomer strán 2,4: 1 bol zároveň perfektný na formovanie priestoru nášho vedeckého modulu aj na flexibilné oddelenie mizanscén s veľkou skupinou hercov v tesnom priestore. “

Image
Image

Tím vedený produkčným dizajnérom Marselom Kalmagambetovom vykonal obrovskú výskumnú prácu v rámci prípravy na filmovanie. Predtým pracoval výlučne na filmových projektoch, v ktorých sa akcia odohráva v modernej dobe.

"Chcel som sa realizovať ako umelec v historickom projekte," hovorí Kalmagambetov. - Bolo dôležité venovať pozornosť detailom, aby bola éra rozpoznateľná. Takmer štyri mesiace sa usilovne pracovalo na vytvorení obrazu filmu. Inšpiráciu som našiel pri pohľade na referenčné pásky, ponoril som sa do materiálu a študoval skutočné objekty, ktoré by sa mali objaviť v našom filme. “

Image
Image

Hayk Kirakosyan a Marsel Kalmagambetov spoločne vyvinuli riešenie farebného svetla filmu.

„Použili sme tri základné farby,“hovorí výtvarník. - Základná farba je šedá a jej mnoho odtieňov. Žltá bola farba oblekov a farba značenia na webe. A nakoniec červená farba, ktorá vytvárala úzkosť a prvky napätia. “

Podľa riešenia osvetlenia štáb kamery podmienečne rozdelil film na niekoľko častí.

„Ako sa dej vyvíjal, svetlo sa menilo, jas osvetlenia sa postupne znižoval, sýtosť farieb klesala, statické svetlo bolo postupne nahradené pohyblivými svetelnými zdrojmi, ktoré spolu s tmou vytvárali zaujímavú choreografiu svetla a tieňa, čo sa zmenilo v závislosti od realizmu deja a od nálady jednej epizódy, “hovorí Hayk Kirakosyan.

Image
Image

K vývoju kulís a výberu miest na filmovanie neodmysliteľne patrí práca na farebnom a svetelnom riešení obrazu.

"Spolu s Gaikom a Arsenym sme dlho diskutovali o všetkom, išli sme sa pozrieť na objekty, vybrali sme, zrušili a znova vynašli kvôli úpravám v scenári," hovorí výtvarník Marsel Kalmagambetov. - Vytvoril som geografický plán pavilónu, kde sa odohráva hlavná časť akcie filmu. Celé vizuálne stvárnenie kazety bolo samozrejme úplne podriadené scenáru a zápletke. Vytvorili sme chodby s nekonečnými zákrutami, kľukaté rohové križovatky, labyrintové prvky; dávali sme pozor na to, aké široké by mali byť chodby, aké prvky by tam mali byť, aby sa vytvorila celková nálada obrazu. Vizuálne sme znížili výšku miestností, aby tento pocit na diváka tlačil, aby mal pocit, že akcia sa odohráva pod zemou v hĺbke 5 000 a 12 000 metrov, v závislosti od scény. “

Image
Image

Tím výtvarníkov vyrobil najskôr malý a potom veľký model budúcej scenérie. Arseny Syukhin a Hayk Kirakosyan v tomto modeli natočili skúšobné scény pomocou kamery GoPro, a až potom boli urobené presné nesprávne výpočty a začala sa stavba scenérie.

Filmári nezabudli na vierohodnosť sveta, ktorý vytvárali. "Hlavnou úlohou bolo prinútiť diváka uveriť, že keby v polovici 80. rokov v ZSSR existoval taký tajný objekt v tejto hĺbke, vyzeral by presne takto," hovorí Arseniy Syukhin. - Mal by to byť zároveň jeden z výdobytkov sovietskej vedy a miesto, kde nám všetko pripomína, že sme teraz veľmi hlboko v podzemí, čo znamená, že ak sa niečo stane, nebude jednoduchšie sa odtiaľto dostať, než uniknúť z vesmírnej lode. Dúfam, že sa nám to podarilo."

Image
Image

Natáčaním miest

Streľba sa uskutočnila v pavilóne s rozlohou 1200 metrov štvorcových, na území ktorého bola vybudovaná „podzemná časť“zariadenia „Kola Superdeep“. Okrem práce v scenérii pavilónu bolo rozhodnuté vykonať aj časť natáčania na mieste v bezprostrednej blízkosti skutočného objektu „Kola Superdeep“- v Murmanskej oblasti. Všetci členovia filmového štábu sú z tejto expedície nadšení.

"Bolo to super," spomína herec Kirill Kovbas. - Som veľmi šťastný z tohto výletu. Uvedomil som si, že chcem cestovať po našej krajine. “"Dni natáčania na mieste boli pre mňa najpamätnejšie," opakuje jeho kolega Viktor Nizovoy. "Leteli sme nad Barentsovým morom, okolo bol sneh a záveje."

"V živote som nevidela toľko snehu, aj keď miestni obyvatelia povedali, že tento rok toho veľa nebolo," hovorí Milena Radulovic s úsmevom. V regióne Murmansk pracoval filmový štáb na niekoľkých miestach. Prvou je baňa Severny v meste Zapolyarny, ktorú vlastní banská a metalurgická spoločnosť Kola, dcérska spoločnosť spoločnosti Norilsk Nickel. Tu sa natáčala scéna príchodu expedície s hlavnou postavou Annou a plukovníkom GRU Jurijom Borisovičom. Postavy v UAZ vchádzajú do šikmej šachty, ktorá vedie do tajného zariadenia.

"K" bochníku ", v ktorom cestovali herci, bola privarená špeciálna platforma," hovorí producent Alexander Kalushkin. - Na tejto štruktúre bol režisér, kameraman so steadicamom. Zostup do bane bol natočený v reálnom čase. “Za volant auta si sadol samotný Kalushkin, čo prekvapilo celý filmový štáb."Bola tu zaujímavá a nebezpečná vlastnosť - v strede cesty je taká priehlbina, do ktorej vody tečú a vytvárajú pomerne široký a hlboký potok," hovorí Kalushkin. „A riadenie tohto„ bochníka “bolo mimoriadne náročné, pretože akýkoľvek nepresný pohyb kolesa by spôsobil najsilnejšie poškodenie a nebolo by možné získať„ bochník “bez špeciálnych prostriedkov.

Okrem toho filmári filmovali pri Severnoye v podzemí bane v hĺbke asi 200 metrov. Samotná baňa zároveň ani na minútu neprestala fungovať.

"Každé ráno nás vyzdvihlo niekoľko kamiónov KamAZ, ktoré odviedli celý filmový štáb pod zem," hovorí producent Alexander Kalushkin. "Usadili sme sa na jednej z prvých úrovní pod zemou a práce pokračovali v hĺbke až 1000 metrov." Boli to najextrémnejšie podmienky, najmä preto, že na niektorých miestach bane prebiehali búracie práce. Samozrejme nám bolo povedané, že všetko bude v poriadku, keď však v tom istom zariadení, kde sa nachádzate, zaznie výbuch, nedobrovoľne pocítite strach. Doslova sme cítili, čo by sa potenciálne mohlo stať na skutočnej superhĺbke Kola. “

Image
Image

Filmári si z Moskvy priviezli „výťah“, ktorý používali na nakrúcanie, a stáli pred neľahkou úlohou integrovať túto scenériu do skutočného objektu. "Zabezpečili sme, aby mal divák plný pocit, že z ulice sa dostanete do šikmej šachty, prejdete ňou a po nástupe do výťahu zídete do podzemia do hĺbky 5 000 metrov," hovorí výtvarník. Marsel Kalmagambetov.

Po nakrúcaní v bani Severny musel tím filmu vyraziť na jedinečné miesto pri dedine Teruberka na brehu Barentsovho mora. Niekoľko dní pred presťahovaním sa na nové miesto bolo počasie veľmi žiaduce. Lokalita bola pokrytá snehom a vietor do 22 m / s nedovolil zdvihnúť do neba helikoptéry.

"Portál sa otvoril presne v okamihu, keď sme opustili Zapolyarnoye, a neexistovala žiadna záruka, že pôjdeme do Teriberky s celým vlakom," hovorí Alexander Kalushkin. "Ale mali sme šťastie, prešli sme a všetko bolo pripravené podľa plánu." Podarilo sa nám uvoľniť neexistujúcu cestu od samotnej dediny k pobrežiu Barentsovho mora, kde sme priamo nakrúcali pristátie lietadla, vylodenie výtvarníkov, filmových postáv a samotný vstup do objektu Kola Superdeep.

Vietor utíchol na 5-6 m / s, takže sme úspešne absolvovali komplexné snímanie na oblohe, keď bolo potrebné synchronizovať dve helikoptéry. Je to naša samostatná hrdosť, že všetko fungovalo a nestalo sa ani jedno nešťastie. “

Image
Image

Nakrúcanie vo vrtuľníkoch bolo pre hercov skutočnou výzvou. "Predstavte si, že letíte nad Barentsovým morom," hovorí Nikolai Kovbas. - Podľa zápletky sme sa dostali do turbulencií - režisér a producenti prirodzene žiadajú pilotov, aby švihli helikoptérou. A oni to šťastne robia a vy si myslíte: dobre, to je ono, teraz havarujeme. A každú epizódu sme natočili v ruštine a angličtine, a nebolo to jednoduché! Bola to výzva!"

"Prvýkrát som filmoval v lietajúcom vrtuľníku," priznáva Viktor Nizovoy. "Zvuk ľudí ležal pod sedadlami vo helikoptére, ozval sa rev, Gaik dal príkaz, riaditeľ dal príkaz a boli sme hodení zo strany na stranu cez skaly v Barentsovom mori."

Image
Image

O technológiách

Tvorivý tím filmu sa rozhodol v modernej kinematografii čo najviac opustiť počítačovú grafiku a riadiť sa kánonami kultových filmov 80. rokov minulého storočia.

"Už samotná myšlienka 'thrilleru o nadprirodzene v ZSSR' núti diváka spochybniť všetko, čo sa stane," hovorí režisér Arseny Syukhin. - Ešte nie sme zvyknutí pozerať sa na svoju minulosť takýmto spôsobom. Vďaka sovietskej kinematografii sa vytvorila konkrétna predstava, ako by ten čas mal vyzerať. Preto vznikla myšlienka: ak je film zhruba v 80. rokoch, potom mu divák ľahšie uverí, ak vyzerá, že bol natočený v 80. rokoch. To znamená, že namiesto počítačovej grafiky by sa mala do popredia dostať krajina, make-up a animatronika. “Sergey Torchilin svojmu kolegovi dodáva:

„Producenti si vyberajú grafiku, pretože počítačové efekty vám v zásade umožňujú urobiť čokoľvek za akýkoľvek rozpočet. Model sa dá ešte zhoršiť alebo vylepšiť, viac či menej nakresliť, ale aj tak to zvládnete. Analógové efekty sú v tomto zmysle drsnejšie, pretože okamžite viete, koľko to bude stáť, ale stojí to veľa. Ale získate to, že výsledok je viditeľný okamžite počas natáčania - nie viac, nie menej. Hercom je opäť oveľa príjemnejšie hrať a plniť úlohy s tým, čo vidia a cítia. To isté platí pre prácu operátora. A nakoniec to divák vníma úplne inak. Pozrime sa na franšízy v našom žánri, ktoré zažili éru analógových aj digitálnych efektov. „Terminátori“alebo „Vetřelci“- analógové časti týchto franšíz sú stále považované za kultové a najspoľahlivejšie. “

Majstri tímu Galaxy Effects, ktorí pracovali na kazetách „Attraction“, „T-34“a „Goalkeeper of the Galaxy“, boli zodpovední za vytvorenie plastového make-upu a fyzických špeciálnych efektov na projekte Kola Superdeep. Ich úlohy zahŕňali vytváranie obrazov pomocou plastových častí make-upu, vývoj a implementáciu fyziologických špeciálnych efektov.

"Výroba tohto druhu špeciálnych efektov je samozrejme komplexný viacstupňový proces, ktorý zahŕňa dobre koordinovanú prácu špecialistov rôznych profilov: sochárov, technikov, inžinierov, tvorcov tvarov, výtvarníkov a mnohých ďalších," hovorí Jurij Žukov, zakladateľ Galaxy Effects. - Prvé náčrty poskytol tvorivý tím filmu a podľa nich sme vyrobili modely. Na líčenie nám tvorcovia poskytli celé albumy odkazov, fotografie textúr, náčrty a komentáre. Na základe toho všetkého sme vykreslili 3D modely a vyvinuli jeden koncept pre všetky špeciálne efekty, ktoré je možné vo filme vidieť. “